绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15);尝试一下 »
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 scale() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
scale() 方法缩放当前绘图至更大或更小。
注意:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。
JavaScript 语法: | context.scale(scalewidth,scaleheight); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
scalewidth | 缩放当前绘图的宽度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。 |
scaleheight | 缩放当前绘图的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。 |
绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15); ctx.scale(2,2); ctx.strokeRect(5,5,25,15);尝试一下 »
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