多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。
定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。
注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。
提示: 请与 perspective-origin 属性一同使用该属性,这样您就能够改变 3D 元素的底部位置。
默认值: | none |
---|---|
继承: | no |
版本: | CSS3 |
JavaScript 语法: | object.style.perspective=500 |
perspective: number|none;
值 | 描述 |
---|---|
number | 元素距离视图的距离,以像素计。 |
none | 默认值。与 0 相同。不设置透视。 |
设置从何处查看一个元素的角度:
div { perspective: 500; - webkit - perspective: 500; /* Safari and Chrome */ }尝试一下 »
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
perspective | 36.0 12.0 -webkit- |
10.0 | 16.0 10.0 -moz- |
9.0 4.0.3 -webkit- |
23.0 15.0 -webkit- |
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